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Tip Tops do Destructor
Entenda essas três funções primeiramente:
SHIFT
= Lhe proporciona quando pressionado fazer diversas funções em seqüência, pode ser associado com qualquer outro botão.
ALT = Faz com que as unidades utilizem o raio MÁXIMO de tiro contra alguma unidade antes de avançar, tal função para engenheiros faz com que eles ataquem unidades inimigas quando necessário e lhes proporciona um alcance em dobro para “reclamar” os recursos extras do mapa (árvores, pedras, unidades mortas).
CTRL = Unidades movem se em formação, quando usado para ataque, faz com que as unidades se organizem para tentar atacar determinada unidade inimiga no mesmo instante.
Build Order inicial (ponto onde você nasce) 1 fábrica de tanques, 2 power generators, 2 mass extractors, 2 power generators >>>> Envia ACU ao ponto médio de combate.
Fábrica: 2 engenheiros, 1 scout, 2 robôs leves, 1 scout, 2 robôs leves, 5 engenheiros, tais robôs leves servem apenas para matar os engenheiros inimigos “perdidos” pelo mapa, seu custo é baixo, seu HP também, dessa forma após os 5 minutos de jogo, considere-os INÚTEIS >>>> Pode deixar tal fábrica após isso somente construindo engenheiros, ou investir em exércitos (tanques / AA / Artilharia).
A cada 12 a 15 unidades em cada fábrica, construa um engenheiro, a função dele será em reclamar unidades mortas no front de batalha ou mesmo ajudar construções se necessitar.
FORMAÇÃO QUE EU USO PARA FÁBRICAS QUE ESTÃO A PRODUZIR T1
1 scout, 4 tanques, 2 artilharia, 1 AA, 2 tanques, 1 AA, 1 artilharia, 2 tanques, ENGENHEIRO, e assim mando repetir as construções através do botão específico para tal!
Engenheiros iniciais expandem a base para resgatar os pontos de massa mais próximos do ponto zero, podendo após isso fazer algumas construções de energia e logo em seguida utilizar se do P (PATROL) sendo ele podendo também ser feito com o botão ALT, que lhe da vantagem alem de lhe dizer se o serviço do engenheiro acabou.
COMMANDER JAMAIS FICA PARADO, ou está evoluindo algo nela mesma, está construindo, ou está na frente de batalha para aumentar o level VETERANO, Cada 20 mortes significa 1 estrela, (10% a mais de HP e +5 de regen por segundo).
Andar em Zig Zag evita tiros de artilharia assim como aviões bombardeiros, NÃO DEIXE SUA ACU PARADA, JAMAIS… e se eu jogar contra vocês e ver algum MAMÃO com ela parada ou morrendo para artilharia eu vou chama-lo de BIZONHO!
Uma fábrica sempre é pouco, 2,3,4,5 também, tenha o suficiente para sempre ter mais tropas que seu inimigo, e se ele tem nível tecnológico maior, é porque você já está perdendo tempo.
Energia é de certa forma desprezível no jogo, porem massa não, então sempre tenha por base de que se um ponto de massa t1 sobreviver 18 segundos ele já pagou seu custo inicial
Unidades produtoras de energia do lado de fábrica faz com que seu custo diminua, use-as, principalmente nas fábricas de avião, o qual tem o custo extremamente elevado, tais unidades produtoras ao lado de fábricas devem ter a distância entre uma e outra de pelo menos 1 muro simples, ou seja, se você consegue colocar 4 power generators ao lado de uma fabrica, coloque no máximo 3!
Tenha energia suficiente para manter no mínimo 3 OVERCHARGES “O”, seu commander consegue acertar mais de uma unidade se as mesmas estiverem próximas, e ao andar em zig-zag você fará com que as unidades de seu inimigo se aglomerem.
Supremacia aérea é fundamental no jogo, lhe permite ter acesso a que seu inimigo está a fazer ao passar por cima da base dele, faça isso com alguns aviões a cada 4 minutos, a prevenção é fundamental neste aspecto, lhe permite bolar contra-estratégias.
Grandes jogadores tem em grande parte do jogo a produção de massa negativa, pois se você tem sobras, já perdeu tempo em evoluir alguma coisa.
Pontos de massa devem ser auxiliados a evoluir com alguns engenheiros e logo ao chegarem em T2, imediatamente já construir “mass storages” ao redor das tais estruturas, fazem com que a produção aumente em 50%
Fonte de hidrocarbonetos é a energia mais barata para inicio de jogo, privilegie e construa fabricas de aviões coladas a elas
VALE LEMBRAR NOVAMENTE AOS BIZONHOS…. COMMANDER JAMAIS ESTARÁ PARADO!!!! Para tal a evolução de sua tecnologia para T2 é fundamental antes dos 10 minutos de jogo, pois aumenta consideravelmente o poder de fogo do mesmo e lhe permite construir PONTOS DE DEFESA TECH 2, os quais tem alto ALCANCE.
Pontos de defesa T1, tem o maior dano do jogo, porém seu alcance é baixo, tenha template para o mesmo com dispositivo de muros ao seu redor.
Pontos de defesa T2 são fundamentais para defesa, porém investir somente em defesa é estar fadado ao fracasso, porém se necessitar construí-los, opte por colocá-los a uma distância mínima de 1 power generator, isso implica que seus pontos não irão gastar o poder de fogo máximo com uma unidade apenas.
Tenha alguns radares espalhados pelo mapa, depender apenas de 1 radar, faz com que você fique “cego” quanto as unidades que você já havia observado pelo mapa (ESPECIALMETE COMMANDER INIMIGO), apos vê-lo uma vez, enquanto ele estiver dentro de seu raio de radar ativo, você saberá onde seu principal inimigo está.
Pontos de massa T1 para T2 devem começar a serem evoluídos entre os 5 e 6 minutos de jogo, auxiliado por engenheiros, SEMPRE TENHA UM PONTO DE EXTRAÇÃO SENDO EVOLUINDO, não se preocupe se sua produção está negativa de massa, é normal.
Ao iniciar em um mapa, faça uma breve observação nos locais que te proporcionam massa de graça, e logo que possível, resgate-os, é fundamental para dar os upgrades iniciais do jogo
Energia T2 produz de forma eficiente (+500), mas tenha em mente que seu inimigo irá destruí-las para quebrar sua economia, então sempre tenha alguns pontos de energia T1 nos cantos do mapa para ter uma economia de base.
Considere que você precisa de energia para evoluir o commander de forma rápida se assim querer, cada estoque de energia lhe proporciona +2000, sendo assim, tenha uns 5 até os 10 minutos de jogo.
Terreno dá vantagens a construções de defesa
Artilharia fixa T2 é muito cara, não compensa seu investimento.
Imagens
Abaixo temos duas imagens mostrando dicas sobre o que não se devem fazer no jogo.


Agora mais 14 imagens mostrando dicas em geral.














Caso me lembre de mais dicas, irei adicioná-las depois.
Abraços: Destructor!!!!!
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